ÁNGULOS DEL SUELO – 64 ÁNGULOS
Versión 1.1.0.1 – versión de prueba experimental para FS25 1.24 en PC
(Traducción al español de la versión 1.1.0.0 de M4RC3Looo)
Estado de las pruebas: 9 de octubre de 2026

Función

Riverbend Springs, Hutan Pantai y Zielonka obtienen 64 ángulos de suelo que
realmente se pueden guardar en el terreno. Esto aplica a partidas nuevas y a
partidas existentes compatibles, en un jugador y en multijugador. Los mapas se
seleccionan como siempre; no hacen falta entradas de mapa adicionales.

Los datos de suelo existentes en el formato original de 11 canales se
convierten sin pérdidas al formato de 14 canales. Se conservan el estado de
trabajo, las direcciones existentes y los demás datos del suelo. Las partidas
con la marca válida de 64 ángulos de este mod se vuelven a cargar en el formato
ampliado. Los formatos de guardado desconocidos o contradictorios no se
convierten.

Los archivos originales de los mapas no se modifican. Las copias preparadas se
encuentran en el perfil de FS25 en:
modSettings\FS25_Bodenwinkel\Bodenwinkel64
La preparación puede alargar el tiempo de carga, sobre todo en Zielonka.
Los mapas de mods y otros mapas DLC conservan su capacidad de ángulos actual.

Instalación y uso

1. Cerrar FS25. Respaldar el ZIP anterior del mod y la partida completa fuera
   de la carpeta mods o savegame.
2. Copiar FS25_Bodenwinkel.zip a
   Documentos\My Games\FarmingSimulator2025\mods
   y reemplazar la versión anterior. No descomprimir el ZIP ni instalarlo
   además con otro nombre de archivo.
3. Cargar una partida nueva o existente en uno de los tres mapas estándar con
   el mod Ángulos del suelo activado.
4. Abrir ESC > Configuración > Ajustes del juego > Ángulos del suelo.
   La capacidad del mapa debe mostrar 64. En Direcciones de trabajo elegir 64.

La selección afecta a las superficies que se trabajen a partir de ese momento.
Cambiar de 32 a 64 no reorienta las superficies ya trabajadas.

Multijugador

En el servidor y en todos los jugadores debe estar instalado y activo el mismo
FS25_Bodenwinkel.zip en la versión 1.1.0.1. El servidor y los clientes
preparan el mismo formato de 14 canales; los datos de suelo guardados vienen
del servidor. También se puede convertir una partida de servidor existente
compatible. Las direcciones de trabajo las administra y sincroniza el servidor.

Aún falta una prueba completa en vivo con dos jugadores. Por eso, la
habilitación en modDesc.xml no confirma una prueba práctica de multijugador
terminada. Esta edición sigue siendo una versión de prueba.

Respaldo y regreso al estado anterior

Antes de convertir una partida existente, el mod crea una copia completa en el
perfil de FS25 en:
modSettings\FS25_Bodenwinkel\Bodenwinkel64Backups\<Mapa-Fecha-Identificador>\files
El archivo backup.xml junto a esa carpeta files describe el respaldo y contiene
las sumas de verificación de GIANTS de los archivos copiados. Un respaldo
incompleto no se acepta como terminado; sin respaldo no se hace la conversión.

Una partida ampliada necesita el mod cada vez que se cargue.
El archivo bodenwinkelLayout.xml forma parte del formato de guardado ampliado
y no debe eliminarse. Aunque se elijan 32 direcciones de trabajo, el formato
de guardado sigue ampliado. No incluye conversión de regreso.

Para volver sin este mod, cerrar FS25 y copiar todo el contenido de la carpeta
files de un respaldo terminado a un espacio de partida libre. Como alternativa,
usar tu propio respaldo completo. No mezclar archivos de suelo antiguos sueltos
con una partida posterior. El progreso posterior al momento del respaldo no
está incluido en ese respaldo.

Estado de las pruebas

Probado en Windows con FS25 Steam 1.24.0.0 en un perfil de prueba separado:
- Los 2.048 valores de canal originales en la prueba de conversión.
- Revisión completa de los 16.777.216 píxeles de suelo de los tres mapas
  estándar y nueva lectura de las configuraciones de mapa preparadas.
- Riverbend Springs: terreno de 14 canales cargado, los 64 ángulos escritos y
  vueltos a leer; guardado normal y nueva carga de una partida ya ampliada,
  conservando el ángulo de prueba y la selección 64.
- Partida de prueba existente en Riverbend Springs: los 16.777.216 píxeles de
  suelo cargados comparados por completo tras la conversión; ningún bit de
  datos perdido ni agregado. El archivo de suelo original no cambió durante
  esta prueba de carga.
- Respaldo completo de la partida de prueba existente: los 47 archivos
  comparados de forma independiente con SHA-256 contra una copia previa a la
  conversión; todos coinciden byte por byte.
- Partida de prueba de Riverbend Springs recién convertida: guardado normal
  mediante el motor del juego y nueva carga tras reiniciar el proceso con
  éxito. Se conservaron tipo de suelo 2, ángulo 37, estado de rociado 5, bit de
  agua 1 y la selección 64; el terreno seguía con 14 canales y 64 ángulos.
- ZIP de prueba empaquetado cargado como host de multijugador: partida ampliada
  cargada con los mismos datos de suelo conservados y los 64 valores de ángulo
  escritos y leídos en el terreno. La conexión de red no se confirmó: antes de
  cargar el mod, el motor del juego ya mostraba
  "Startup with port while already running".
- 16 pruebas de selección de rol servidor/cliente, mensajes de multijugador y
  creación de una partida nueva en un espacio ocupado aprobadas. No había un
  segundo jugador conectado. La entrada y la transferencia de los datos de
  suelo a un cliente real siguen sin probarse.

No se han probado a fondo el juego y el guardado en Hutan Pantai y Zielonka,
el uso a largo plazo, otros mods ni macOS.

El ZIP no contiene archivos de mapa ni scripts de prueba. En caso de problemas
ayudan el nombre del mapa, la versión del juego y el log.txt del perfil de FS25.

Changelog

1.1.0.1 - Traducción al español del modDesc.xml (reemplaza el alemán) y de este
          README (reemplaza README_DE.txt). Sin cambios en los scripts.
1.1.0.0 - Versión original del autor (M4RC3Looo).
